> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://manulcraft.gitbook.io/manulcraft/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://manulcraft.gitbook.io/manulcraft/voennaya-mekhanika/doctrines.md).

# Военная Доктрина

## Доктрины

Военная надстройка города, отдельная от формы правления и идеологии - доктрину можно выбрать при любом строе. Доктрина влияет на рейды, СВО и обычные войны.

Открыть меню: правой кнопкой по **Ратуше** → «Доктрина», либо командой `/doctrine` (алиасы `/doctrines`, `/tdoctrine`).

***

### Два пути

| Путь    | Эмодзи | Для кого                                   |
| ------- | :----: | ------------------------------------------ |
| Оборона |   🛡   | Города, которые не нападают, а обороняются |
| Штурм   |    ⚔   | Города, которые ведут рейды                |

Путь выбирается один раз **бесплатно**. Сменить его можно, но не чаще раза в 7 дней, и при смене уровень доктрины сбрасывается в 0 - сданное на прошлом уровне снаряжение при этом не возвращается, так что смена пути обходится дорого.

***

### Уровни

Всего 4 уровня. Каждый уровень покупается **сдачей снаряжения**: нужные предметы забираются из инвентаря игрока и сгорают безвозвратно. Между покупкой соседних уровней действует перерыв 24 часа.

Принимаются только предметы в идеальном состоянии: **без зачарований** и с прочностью не ниже **90%**.

| Путь    | Уровень 1        | Уровень 2          | Уровень 3                    | Уровень 4                         |
| ------- | ---------------- | ------------------ | ---------------------------- | --------------------------------- |
| Оборона | Незеритовый шлем | + Ботинки + Поножи | + Нагрудник + Шлем + Ботинки | + Меч + Нагрудник + Поножи + Шлем |
| Штурм   | Незеритовый меч  | + Меч + Шлем       | + Меч + Нагрудник + Поножи   | + 2 меча + Нагрудник + Шлем       |

(Знак «+» означает, что список полностью заменяет предыдущий, а не добавляется к уже сданному - то есть на 4 уровне нужно сдать именно указанный набор целиком.)

***

### Эффекты по уровню

Каждый эффект в таблице - это надбавка **за один уровень доктрины**, то есть на 3 уровне действует втрое.

| Эффект                                   | Оборона | Штурм |
| ---------------------------------------- | :-----: | :---: |
| Цена рейда                               |   +25%  |  −5%  |
| Перерыв между рейдами                    |    —    |  −10% |
| Доход монетного двора                    |    —    |  −5%  |
| Цена объявления СВО                      |   +15%  |  −5%  |
| Замедление капитуляции столицы в СВО     |  +0.25  |   —   |
| Минимум атакующих у вашей столицы в СВО  |   +0.5  |   —   |
| Стартовые очки войны, если напали на вас |   +10   |   —   |
| Рейды недоступны с уровня                |    4    |   —   |

Отдельно, с 1 уровня и без роста за уровень, доктрина меняет время захвата чанка флагом в войне и СВО (обычно 1 минута):

* **Оборона:** враг захватывает ваши чанки на 33% дольше — **1:20**.
* **Штурм:** ваш флаг при нападении захватывает чужой чанк на 10% быстрее — **0:54**. Штурм против Обороны — **1:12**.

Перерыв между рейдами не становится короче 45 минут после конца рейда, даже если скидки Штурма складываются с Диктатурой, нацией и чудесами.

Оборона делает рейды против вас дороже и реже, замедляет захват вашей столицы в СВО и заставляет атакующих собираться в бо́льшем числе, чтобы вообще удерживать точку - а с 4 уровня рейдить ваш город вовсе нельзя. Штурм, наоборот, удешевляет и ускоряет ваши собственные рейды и СВО, если вы нападающая сторона.

Подробнее о том, как это работает внутри самой СВО (минимум атакующих на флаге, замедление капитуляции, цена объявления), - в статье «СВО».

#### Баффы жителям

Помимо экономических эффектов, доктрина даёт жителям города баффы во время боя — в рейдах, обычных войнах и СВО баффы получают обе стороны конфликта, каждая от своей доктрины (в СВО агрессор получает атакующий набор, обороняющийся — оборонительный):

* **Оборона:** уровень 2 — Сопротивление I, уровень 3 — Прирост здоровья I, уровень 4 — Прирост здоровья II.
* **Штурм:** уровень 2 — Сила I, уровень 3 — Скорость I, уровень 4 — Сила II.

***

### Команды

| Команда     | Кто             | Что делает                           |
| ----------- | --------------- | ------------------------------------ |
| `/doctrine` | Житель с правом | Открыть меню выбора пути и повышения |

Право на выбор пути и повышение уровня - то же самое, что и на строительство зданий.

***

### Где видна доктрина

Путь и уровень доктрины показываются в статус-экране города (`/t`) рядом со строем: название пути, шкала и уровень, например «Доктрина Штурм ■■□□ 2/4».
